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Tuto Ghost

 
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khaleph
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MessagePosté le: Mar 1 Déc - 19:00 (2015)    Sujet du message: Tuto Ghost Répondre en citant

Voici un petit tuto fait par Creature (de la CDM univers Sirius) :

La constitution du ghost

Pour commencer il vous faut un « ghost », généralement constitué de grands transporteurs, de recycleurs et d’étoiles de la mort.
Les recycleurs vous permettront de ghoster sur un champ de ruines et l’étoile vous permettra de ralentir votre flotte tout en économisant pas mal de deutérium.

Vous pouvez également diviser votre ghost en plusieurs parties.
Par exemple, si l’on prend mon cas, j’ai 12 planètes réparties sur 3 galaxies (4 planètes par galaxie), donc j’ai divisé mon ghost en 3 parties.

Avantages :
- Si on recycle l’un de vos ghost vous ne perdez qu’un tiers de votre flotte et des ressources qu’elle contient.
- Vous gagnez du temps lors du rapatriement puisque vous limitez l’envoie de ressources à la même galaxie.

Inconvénients :
- Ce n’est pas 1 mais 3 slots qui sont occupés avec cette technique.
- Il faut penser à bien lancer les 3 ghosts, mais si vous pensez à 1 vous penserez aux 3.
- Vous passez d’une chance sur 12 de vous faire flasher à une chance sur 4

Faire voler son ghost

Le meilleur moyen de protéger cette flotte c’est de la faire voler d’une lune vers une autre lune en mode stationner. Pour diminuer les chances qu’un raideur trouve votre flotte il faut changer régulièrement de lunes.

Avantages :
- Si on détruit la lune de départ votre flotte reste invisible et atterrira sur la lune d’arrivée sans encombre.
- Si on détruit la lune d’arrivée vous pourrez faire « retour ». L’attaquant pourra calculer l’heure de retour de votre flotte en phalangeant mais cela lui coûtera beaucoup de deutérium et cette technique n’est pas toujours très précise donc vous aurez de fortes chances de sauver votre flotte.
- Votre consommation de deutérium sera divisée par deux

Inconvénients :
- Vous n’aurez qu’un choix limité d’heures d’arrivées

Une autre technique consiste en voler d’une lune vers un champ de ruine. Pour diminuer les chances qu’un raideur trouve votre flotte il faut éviter de faire revenir votre flotte tous les jours à peu près à la même heure sur la même lune.

Avantages :
- Vous pouvez choisir précisément l’heure à laquelle rentre votre flotte en jouant sur la distance du champ de ruine et sur la vitesse de votre flotte.

Inconvénients :
- Si votre lune est détruite vous ne pourrez que difficilement empêcher le recyclage de votre flotte.
- Si vous recycler sur votre propre champ de ruine par exemple et que vous vous êtes fait flashé, un raideur n’aura qu’à attendre de voir le CDR disparaître pour savoir quand votre flotte rentrera.

Le ghost d’une colonie vers une autre colonie, d’une lune vers une colonie ou l’inverse est à bannir puisqu’en phalangeant un raideur peut facilement savoir où est quand arrivera votre flotte.

Le rapatriement des ressources

Une façon assez pratique est de mettre son réveil ou une alarme sur son téléphone, une heure (ou le temps maximum pour envoyer vos ressources vers votre ghost) avant que votre ghost ne revienne. Là  deux solutions s’offrent à vous :

Solution 1 : Vous stationnez des grands transporteurs avec vos ressources sur vos lunes puis vous les transportez vers votre ghost. Pensez à laisser un peu de déutérium sur vos lunes pour qu’au retour vous puissiez stationner vos grands transporteurs de vos lunes vers vos planètes.

Avantages :
- Votre rapatriement sera totalement invisible, un raideur ne saura donc pas où se trouve votre ghost.

Inconvénients :
- Il faut être présent au retour de vos grands transporteurs pour les renvoyer sur vos planètes

Solution 2 : Vous envoyez vos ressources directement depuis vos planètes vers votre ghost.

Avantages :
- Vous gagnez du temps puisque vous n’avez pas besoin d’être présent au retour des grands transporteurs

Inconvénients :
- Un raideur peut facilement voir votre rapatriement en phalangeant vos planètes et tenter de vous recycler en sachant où et quand approximativement votre flotte arrivera.

Une autre solution consiste à rapatrier vos ressources vers une planète depuis vos planètes mais en faisant ça il est très facile de vous attaquer pour récupérer ces ressources.

Bien sûr, vous pouvez également cacher vos ressources en lançant des bâtiments et/ou des technologies puis en les annulant.


IMPORTANT Ce tutoriel n'est en rien exhaustif, il existe bien d'autres techniques concernant le ghost. Si vous avez des conseils n'hésitez pas, c'est en réunissant tous ces conseils qu'on tendra vers la technique de ghost ultime.
_________________
Khaleph Alendis



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MessagePosté le: Mar 1 Déc - 19:00 (2015)    Sujet du message: Publicité

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